日本经典动漫技法教程 —— 角色设计基础.pdf

前言

第1章 角色的诞生

连好莱坞都认可的大角色

目哪些角色是所谓的“超级角色”?

从“帅气”到“可爱

二枚目与三枚目的角色

从头身开始思考

好孩子、坏孩子和普通的孩子

想自己所想,做自己所做

第2章 用图形塑造角色

基本形状是○、△和口

从尺寸开始构思

大○和小○

第3章 对角色进行分类

角色的分类

神话角色中真正的超级大明星

神话中的恶魔也是重要角色

不同国家的大人物

具有共同的意识

第4章 角色创造实践篇

任何东西都能变成角色

外貌要有独特的个性

内在也要有特点

认真设定角色的家庭成员和日常生活

让塑造的角色熠熠生辉

只有一个角色是无法活跃起来的

塑造两个极端对立的角色

三人以上的角色

第5章 让角色动起来

角色的日常生活

让角色活跃起来的逸闻趣事

弗赖塔格曲线

角色的目标

角色的基本故事设定分为两类

从创作简单的故事开始

第6章 让角色更具魅力

从“玩”开始构思

隐藏的道具

收集好点子

在角色的语言上动脑筋

角色的设定

第7章 让角色进一步升级

让角色有个性的方法

乔哈里资讯窗

来认识五感

抓住细节

让角色具有超越人类智慧的野心

将角色的印象具体化

口是心非

第8章 全方位地了解角色

有灵气的角色和卡里斯马型角色

命运是创造角色的手段

当没有什么可写的时候

当脑子-片空白时,从“早上醒来之后”开始构思

表里如一的角色很无趣

作者简介/插图画家简介

后记