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托拉姆物语 2.5.0

2023-02-20 05:40:20
简体中文

介绍

【游戏介绍】

▼与全国玩家携手冒险!

透过实时连线,集结全国各地玩家共同畅玩的在线RPG(MMORPG)
单打独斗的力量薄弱,组队团结的力量却能打倒强大怪物。
与众多好友联袂出击,投入广大无垠的3D世界!

▼随心所欲打造专属角色!

超过500亿种特色搭配,创造心目中的理想容貌。
取消RPG游戏里常见的「职业」概念,全新导入的「技能配置系统」,大幅提升自由度与可能性,
随着游戏进展,还能自由决定装备能力!

【故事舞台】

数百年前,突来的天地异变使大地四分五裂,众神紧急将四散的大地聚合为一,世界就此成了如马赛克拼贴般的异样景观。

原先的国家消灭后,4个民族跨越种族藩篱,各自的主张互相碰撞激荡,最终形成了4个派别。

此时,一位冒险者--《你》带着奇异的特征来到了这个世界。

《你》与构成世界的4个派别的各色人们相遇,经历一段段惊险刺激的冒险,逐渐与隐藏在背后,不断壮大的神秘存在形成对立……

《托拉姆物语》官方QQ群:497883380
《托拉姆物语》官方网站://www.xiaoyougame.com/toram/index.html
《托拉姆物语》客服邮箱:info-toram@xiaoyougame.com
《托拉姆物语》官方微信公众号:托拉姆物语
《托拉姆物语》官方微博://www.weibo.com/TORAMOL/profilerightmod=1&wvr=6&mod=personinfo


托拉姆物语 2.5.0 更新内容:

■技能调整
○射击技能
 分身射手
  攻击将会受怪物的范围攻击影响而停止1秒。
  使用弓、连弩时,则不会有上述限制。
○魔法技能
 法术/飞箭
  提升威力。
 法术/障壁
  提升威力。
 魔力充填
  依据咏唱速度,最多可缩短1秒的蓄力时间。
  上述效果仅会缩短蓄力时间,不会延长。
 法术/魔法枪
  提升威力。
 法术/引爆
  提升威力。
 法术/终结
  提升威力。
 法术/爆能
  提升威力。
○双剑技能
 闪光交叉
  削弱威力、发动速度。
  回复魔法值效果由2次削弱至1次。
  ※由于输出伤害比预估值高出2倍以上,故进行调整。
 剑舞灵光
  修正后述问题:玩家于技能效果中更换装备会出现异常。
○斧枪技能
 死亡斧枪
  提升以旋风枪使用时的暴击率。
  若发生暴击,则下一个招式的魔法值消耗将会减半。
 龙尾
  于龙尾发动攻击之时间点,玩家将可获得1次性的减轻伤害效果。
 潜龙撼地
  技能的跳跃过程中,玩家将可获得无敌效果。
  技能将不再受行动速度的影响。
  缩短此技能附加的「闪光」抗性时间。
○魔剑技能
 空灵闪焰
  提升威力。
 元素斩劈
  提升威力。
 附魔剑击
  提升威力。
○暗黑之力技能
 血咬
  微幅提升威力。
 暗魔钻刺
  调整自身力量与耐力对此技能的影响,进而提升威力。
 恶魔狂爪
  调整体力值对此技能的影响,进而提升威力。
 腥红血泪
  削弱威力。
  依据技能等级,新增无视防御的效果。
○狩猎技能
 旭日之箭
  变更装备箭矢时的加成,将依据自身灵巧增加威力。
 沉睡陷阱
  不再会被怪物的冲撞攻击破坏。
 绊脚陷阱
  不再会被怪物的冲撞攻击破坏。
 猛爆地雷
  不再会被怪物的冲撞攻击破坏。
○暗杀技能
 急速后闪
  无论怪物是否有攻击警告,接着发动的「暗杀突刺」威力都将会增加。
○骑士精神
 愤怒的一击
  稍微调降装备盾牌时的加成,且技能将受自身耐力的影响。
  若对锁定自己的目标使用,则必定暴击,且下一个招式的消耗魔法值将会减半。
 系影强袭
  稍微调降装备盾牌时的加成,且技能将受自身耐力的影响。
○刀术技能
 飞刃
  若此技能等级到达10级,则技能的防御惯性类别将变为「一般攻击」。
○防护技能
 飞盾
  若此技能成功造成昏厥,将依据盾牌的精炼值与自身耐力增加威力。
○祭司技能
 圣拳之裁
  提升威力。
  以法杖使用时,魔法威力增加,且技能将受自身智力的影响。
  以拳套使用时,物理威力增加,且技能将受自身力量的影响。
 神圣光辉
  取消自身智力对技能威力的影响。
  变更装备法杖时的加成,技能将受自身智力的影响。
  强化以魔导具使用时的加成,将依据自身智力增加体力值回复上限。
○魔剑技能
 魔剑转化
  技能名称将改为「转化」。
  且除了单手剑、双手剑以外,连弩与拳甲也将成为技能的作用对象。
 附魔剑击
  以双手剑使用技能时,角色动作变更。


■新技能树「徒手战斗」登场

■新增斯特列会员券

■新增任务及回报奖励调整
□艾尔·斯卡罗
驱魔的符纸(弗蕾西亚)
理想中的外装建材(波特罗)
被迫停工(尤安)
预支酬劳的陷阱(拉瓦努)
古代贝壳(里诺)

□起始庭院
可由「研究者幽灵」处承接的任务:
被侵蚀者
寻求纯净的水
阻挠研究
追查元凶
治疗侵蚀的一线希望
给我乖乖回书架
特效药完成?
从侵蚀中解脱

可由「贵族幽灵」处承接的任务:
怪得可爱的家伙
大颗宝石
幽灵也要过好生活
暗之领域的兔子!?
支援爱女
暗之领域的糖果
暗之违法建筑

■宠物行为的调整
若宠物已取得「急救」技能,则即使饲主陷入无法战斗状态,战斗依然持续进行。

当宠物与饲主皆陷入无法战斗状态时,若宠物饲主使用「复活之露」,则饲主与宠物同时复活。
队伍内的宠物数量越多,则宠物给予的伤害越低。
 此外,宠物合成的次数越多,则上述的给予伤害降低效果影响越小。

若宠物的攻击力因队伍内的宠物数量而降低,则宠物的魔法值回复力亦会降低。
 驯兽天分技能「宠物充能」之回复效果亦包含在内。

若队伍内的玩家与宠物总数在4以下,则所有角色与宠物的体力值量表都会显示在画面上。
 但是,若队伍内的玩家与宠物总数在5以上,则部分宠物的体力值量表将被隐藏。
 例:若队伍内有2名玩家与2只宠物,则所有玩家与宠物的HP都会显示在画面上。
 若队伍内有3名玩家与3只宠物,则依据加入队伍的时间点,较早入队的宠物HP会优先显示在画面上。
 其余宠物之HP量表则会被隐藏。

宠物的行为会影响饲主的结算评级(战神、破甲等)。

若队伍内有4名玩家,则防御惯性不再受宠物攻击影响。

若队伍内的玩家与宠物之合数量在5以上,则头目怪的部分攻击之目标数量有所调整,最多以4个为限。

■任务回报方式的调整
游戏中若玩家承接的任务已满足多次完成的条件,则可以进行连续回报。
关于讨伐指定怪物的任务,若玩家在承接任务后满足多次完成的条件,则可以一并进行多次回报。 

■连击系统的调整
全连击不再共用连击点,每个单一连击都能使用连击点至上限。

玩家可在各连击内留下简单注解。

玩家可将同一技能作为多个连击的第一项技能。
 若玩家如此设定,则只有设为「开」状态的连击会发动。
 若有多个连击的第一项技能相同,则玩家只能将1个连击设为「开」状态。

玩家可在战斗中切换连击的 开/关。

玩家可使用露珠扩充连击的设定数量。
 此外,连击的设定数量为全角色共通,敬请留意。

■其他的调整内容
等级上限开放至190
新增配方
[宠物]追加可捕获的怪物
 库尾
 银拳角兽
 羚角狼
新增道具仓库「W」

新增扩充快捷键功能
 玩家可经由「选单」→「设定」→「系统」以开启「扩充快捷键」功能,由此设定更多的技能与道具快捷键。
 此外,开启「扩充快捷键」功能后,即可额外保存快捷键设定,最多保存3种。

针对炫音波姆进行以下更新
 游玩曲目时,「点击按钮时机」的提示方法变更。
 新增可游玩曲目
 撤除期间限定曲目「封印兽」

若玩家的剧情任务进度未达条件,则以下地图内的NPC将不会在地图上显示。
  地图名称
  起始庭院
  艾因可兰
  诺芙萨特利卡
 ※关于剧情任务进度的判断条件,将以同一帐号内进度最多的角色为准。
  因此,即使创建了新角色或当前角色的进度不足,依据帐号内的整体剧情进度,NPC依然有可能出现。

新增图书馆内剧情任务的回顾功能
 只要使用专用露珠道具「冒险者的日记」,即可再次游玩过去的剧情任务。
 「冒险者的日记」预定于日后的维护后贩售和追加。

新增情绪动作「匍匐移动」
 「匍匐移动」有以下注意事项
 无法在没有怪物的地图内使用
  此外,即使位在有怪物的地图内,若周围没有可点击的怪物,亦无法使用。
 若地图内只有头目怪存在,如「诡谲的结晶」或「米诺陶斯」等,则「匍匐移动」无法使用。
 使用「匍匐移动」后,将不会被怪物设为目标。
 使用「匍匐移动」后,正在「匍匐移动」的玩家名称会从其他玩家的画面上消失。
  ※虽然玩家名称消失,但点击该角色后,依然可设为目标。

新增每周勋章,并调整每周勋章的报酬

玩家将可以确认当前的好友数。
玩家将可以确认尚待回应的好友数。
UI介面将可以优先显示在线好友。

公会的公告、登入信息等内容将可以进行重置(删除)。
 重置登入信息后,该信息将不会显示。

新增设定项目,当怪物进行范围攻击时,警告提示将更容易辨识。

变更容貌时将不会消耗众神币

学习技能树时,依据技能树习得数量增加的众神币涨幅将会放缓

增加经验值补正加成的适用等级范围
 维护结束后,上述加成的范围将调整为「玩家等级±9」内适用。

重置技能后,技能树将会留存。

若有技能树未分配任何技能点数,将可以自由删除。

若有未回复的悄悄话讯息,系统将会进行通知。

若收到的悄悄话讯息已超过24小时以上,则该讯息将不会在纪录中显示。

(秘密基地)玩家将可以经由「搜寻道具」查看制作家具之必要素材的取得来源。

若对宠物使用最高级的饲料,将可以同时获得「获得经验值提升」与「教育成功率提升」效果。
 ※旧设定:若使用最高级的饲料,将随机获得「获得经验值提升」与「教育成功率提升」其中一个效果。

预览已染色的道具外观时,若点击预览画面内部,则会显示染色相关信息,以及该道具使用的外观名称。
 此外,若是在市场公布栏内预览道具外观,则仅会显示该道具使用的外观名称。

将造型装备回收成星石碎片时,将可以确认该回收装备的外观。

玩家将可以经由「选单」内的「角色」选项,确认料理的自我强化效果内容与剩余时间

玩家将可以替换道具仓库的顺序

修复已知的错误

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