再世扶苏 Android v1.16 安卓版
介绍
再世扶苏是一款文字策略游戏,如果你了解历史的话,便会知道这位秦始皇的前太子是一位相当有能力的人,可惜被赵高及李斯所构陷,才华不展就命陨,无数人为之惋惜,不知扶苏不死,秦朝将会成就一个怎样的盛世。再世扶苏,你不妨体验下。 官方介绍 “山有扶苏,隰有荷华。”——《诗·郑风·山有扶苏》 始皇之子二十馀,其长者名为扶苏 ...... “扶苏以数谏故,上使外将兵。”——《史记·陈涉世家》 始皇三十五年,公子扶苏因坑儒一事谏上,使至上郡以监蒙恬军 ...... 《再世扶苏》是一款文字+策略+战争的独立【小】游戏,无广告、无内购(若是乐意的话,可在标题界面左下点入进行赞助) 游戏说的是“你”穿越回秦朝,附身成为公子扶苏,起义前往咸阳要诛杀胡亥,夺回本属于你的帝位,开启大秦的不朽盛世. 更新日志 1.16主要更新变化: 1.取消平民、士兵素养、装备耐久度、装备加成、战斗力、负重、名望七种属性,新增一种属性——民心(包含原本名望所拥有的意义,并且全面与各行为事件挂钩) 2.取消地图及行进时的方向按钮,由原本参考地图自由行动,改为按照既定的某一条路线向咸阳行进 3.取消强化、修理两项功能,将训练、征召、裁军三项功能整合融入兵种系统 4.将四类兵种数量由士兵总数量按比例自由分配,改为玩家自行针对四类兵种进行培养 5.战斗不以士兵数或粮草数为0时结束,而是根据士气值——主要受士兵数和粮草数的影响,初始默认为1000,如有特殊情况,则初始士气值可能有变化(比如玩家取得三连胜后,初始士气值可升为1200),战斗中随着士兵与粮草的消耗,士气值开始减少,当士气值低于初始值的30%后,开始每秒触发一次投降判定,士气值为0时强制判定投降 6.主界面功能按钮由原本的行进、休整更改为行进、整军,行进按钮点击后直接进行行进事件判定,整军按钮点击后跳转整军界面(显示四类兵种相应的图标、名字、等级、属性、数量以及调控数量的增减按钮) 7.战备界面中上方的兵种比例调节面板更换为天赋信息显示面板 8.右上下拉功能按钮区加入名臣按钮 待更新系统简介: 1.兵种系统——初始拥有步、弓、骑、盾四类兵种,可通过完成事件或战胜奖励获取练兵心得,消耗一定数量的练兵心得可对兵种进行升级,在第五、第十五级时分别有一次选择是否进阶的机会(如0-4级为轻装步兵,到5级时可选择是否晋为重装步兵) 2.天赋系统——每次开新档后会随机赋予一种天赋,不同天赋对各兵种有着不同的效果 3.名臣系统——可通过完成事件或战胜奖励获取名臣臣服,名臣将带来独特的属性增益 |