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星际来袭 4.3.0

2023-02-19 03:18:14
简体中文
243.7 MB

介绍

策略游戏与角色扮演的完美结合,RTS实时指挥战斗,多人同战场联网协作对抗;
近30种太空飞船和60种多种特色各异的武器装备;
50个星系的穿梭,控制住星门要道,封锁星系;
自由探索整个宇宙,空间站和舰队,地图行军实时指令,真正的自由移动;
克制对抗取胜,人海战术压制,中途拦截策略,声东击西偷袭;

========这是一款充满创意与惊喜的游戏========

这个是一款真正的SLG+RPG+RTS结合的游戏,我们无法定义它的游戏类型,你的选择决定了这款游戏该怎么玩。

自由度,平衡性,交互性!这三个是这款游戏的主题。
自由度:你可以任意去到宇宙的任何角落,你可以用任意的战舰作为你的旗舰部队,你可以在游戏中扮演任意的角色,能让你感受到沙盒的几分特性。
平衡性:每条战舰都有自己独特的作用,没有任何一条船会被定义为无用,你会发现每一条船都有着独特的魅力!互相之间的搭配与克制才是第一要素,没有最强阵容,只有最佳搭配。
交互性:宇宙空间的所有战斗都是实时进行,我们拒绝数值碰撞,任意时候可以进行增援,同时进入战场指挥作战;行军过程、贸易过程、驻扎定点都可以任意拦截;在地图上所有行为都让玩家之间可以实时互动,没有任何规则的限制。NPC阵营也会加入到战局中,还原一个不安静的宇宙。

多层次,多阶段发展:游戏设定了位面保护区,阵营行政区,争夺危险区,流放区,让玩家在不同阶段有着不同的核心目标,甚至永远呆在阵营势力提供的保护区域里做一个宇宙拾荒者也未必不可;或者去危险区,领教异族的入侵带来的威胁;如果你选择作为一个海盗,那么流放区的大门也将为你打开。

丰富的玩法系统:超过60个玩法系统等待你去挖掘,每个核心系统都富有创意,趣味的玩法才是游戏的本质。

同屏的震撼:让你感受恢弘的战场,千万战舰火力全开的震撼。驱逐,巡洋,战列,航母,无人机,一场简单的战斗都透露着宇宙的真实,战争的真实。5V5?10V10?50V50?没有限制,这不是一场比赛,这是一场战争,真正的战争没有人数限制一说。百人战场,千舰齐发!千人战争,万舰交锋!

玩法的定义并不是只有战争,这个游戏还有着沙盒的一面:贸易,探索,养成,外交,找一个属于你的星系,成为一个封锁的小国,建立属于自己的乐园,可能策略游戏也能玩出另一个境界。


========期待你的建议========

当前只是这款游戏的一部分,未来还有更多的内容将持续不断更新,和你一起打造一个真实而又有趣的宇宙!


星际来袭 4.3.0 更新内容:

[更新与优化]

1、增加军团传送功能,在军团界面军团成员可消耗1个[军团跃迁装置]传送至军团长所在星区。

2、调整玩家讨伐规则,调整讨伐值区间,下调进攻玩家后增加的讨伐值,红名玩家被流放时间下调为24小时,每天缴纳罚款次数调整为10次。集结进攻玩家基地,进攻方所有参与者均会增加讨伐值。

3、调整集结规则,击毁集结发起者的基地,集结将提前终止。与目标玩家基地处于同一星系的编队或空间站才能发起进攻。只要发起攻击,最低+1点讨伐值,不论最终是否抵达对方基地发生战斗。

4、资源产出调整,增加贸易、巅峰对决、星盟试炼的星盟币产出,增加日常任务的星盟币和金属产出,增加星际海盗金属资源产出,增加战舰采集速度和采集运载量,增加资源矿储量,增加战令中提供的资源奖励。

5、增加资源仓库容量上限。

6、优化军团日志,增加军团商店购买记录,商会上架商品记录。

7、增加地图行军速度,并降低能源消耗。

8、提升星际海盗的掉落概率。

9、大幅提升阵型战术、核心、高品质军官带来的属性加成。

10、调整礼包内容。

11、优化日常任务界面显示效果.

12、优化战令界面加载速度和展示效果。

13、优化地图加载运行速度。

14、优化战斗规则,处于基地战斗时,副本类不消耗资源的战斗将可以进行战斗。

15、优化竞技场配置编队时的文字提示。

16、优化邮件界面,增加邮件数量提示,调整红点提示规则。

17、优化星门关闭界面,增加功能说明



[问题修复]

1、修复当炮台和主线任务重叠时点击主线任务会触发炮台弹窗的问题。

2、修复科学院-信息界面显示错误的问题。

3、修复被集结或攻击锁定时,使用跃迁传送偶发性错误的问题。

4、修复阵型合成时没有判断除1号阵型已装备数量导出无法合成的问题。

5、修复部分加成效果未在竞技场中生效的问题

6、修复购买卫队点减号提示商会等级不够的错误提示。

7、修复“河马号”技能射程问题。

编辑点评:

集结舰队征服太空,跨越银河星舰争霸

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