世嘉发行、AMPLITUDE工作室开发的4X战略游戏《人类》将于今年8月18日发售。本作之前在Steam上推出过试玩版,受到了玩家的好评。不过部分阵营过于强势,影响平衡性。近日游戏创意总监Jean-Maxime Moris在接受媒体采访时表示,游戏首发时无法做到完全平衡。

策略游戏《人类》不可能做到全面平衡 官方类比《街霸4》

  据悉,《人类》中有上百万种不同的文明组合,不可能做到全面平衡,有的会比较强,有的会弱一点。当然,这不是说游戏中会存在某种最优策略,比如目前Beta版本中的这种情况是会被调整的。不过官方不会把各文明组合的平衡性当作开发目标。

策略游戏《人类》不可能做到全面平衡 官方类比《街霸4》

  创意总监Jean-MaximeMoris表示,如果是100%平衡的游戏,那反而会丧失很多乐趣;他还拿《街霸4》来做了对比:《街霸4》中很多角色都很好玩,哪怕是最弱的丹也有存在的意义;刚发售时沙加特是神一样的存在,后来调整平衡性后隆又成了最强角色之一,他认为这种模式能让游戏更有活力。

策略游戏《人类》不可能做到全面平衡 官方类比《街霸4》

  《人类》目前已在Steam开启预购,预购特惠价231.57元。