LOLS6控兵线有什么好处,怎么控制兵线?控线,一个简单的战术动词,指利用调整小兵血量或吸引小兵仇恨等手段,让敌我小兵维持在一个可控的范围之内,从而达到一定的战略性目的。

事实上,这个战术早已经在职业赛场上屡见不鲜了,甚至在高端局的玩家中也已经普遍盛行。在前期,经验的重要性不言而喻,那么如何让对手减少更多小兵经验、自己尽可能多拿到小兵经验则显得非常重要。前期送个一血没有什么,但如果损失一两波兵就彻底爆炸。有多爆炸?可以参考文章末尾的视频,FAKER在一次对线中一波就被对手压制了两级。

相信大多数人都知道的是在回城前把小兵推进塔能够让对手损失小兵,但有时候这并不是最完美的兵线控制。而今天,我们就要为大家详细地分解控线这一战术,来一起走进今天的完美控线教程吧。

(控线的好处:获得更多经济、压制对手发育)

LOL控线的基本原理

在讲解控线之前,我先为大家详细地解释一下小兵的推线以及反推线形势的形成原理。

无干扰下的推线形势

1.无干扰相遇:一般以中路为例,当没有人为干扰的情况下第一波小兵的相遇,是不会存在明显的“集火”行为的,所以没有人为干扰情况下小兵的控线形势要在3-4波兵才能初步形成。

2.集火形势:双方第一波小兵的对战,总会有一方会有一个残血小兵胜出,面对第二波敌方小兵的到来,当第二波小兵到来的时候,残血小兵会与我方小兵形成一个简单的“集火”形势,形成一个初步的推线形势,但是小兵战斗线的移动仍不明显。

3.推线形势:但是根据积少成多的道理,小兵的获胜方形成的集火形势会越来越明显,这会导致敌方的小兵迅速死亡,丧失部分输出,从而形成推线形势。

4.反推线形势:集火方小兵同样受伤,在战斗线向前推进之后,敌方小兵的增援会更快地到来,同样形成集火形势,这样会让战斗形势逆转,形成反推线局势。