作为全球知名的RTX系列,《命令与征服》曾经也有过一款衍生的FPS游戏开发制作,但这部未曾谋面的作品在2008年被EA取消,很多玩家甚至都不知道有这部名为《Tiberium:Command&Conquer(命令与征服:泰伯利亚)》的游戏。日前,油管UP主NeoGamer分享了《命令与征服:泰伯利亚》内部演示,一起来看看这款未曾谋面的作品究竟是何模样吧。

  《命令与征服》FPS演示:

  2008年,EA方面发布公告,表示:“EA方面已经终止了《Tiberium:Command&Conquer》的所有开发,该公告继公布之日起立即生效。这部作品没能达到EA和开发团队所指定的高水品、高质量游戏标准。低质量的游戏不会被消费者所接受,因此本作在市场上不会取得成功。”

EA被砍《命令与征服》FPS内部演示 光线昏暗单调

  据悉,这部作品采用虚幻3引擎制作,其故事情节围绕GDI突击队展开。从演示中不难看出,本作颜色单调、光线等非常昏暗。本次释出的仅是开发中的实机画面,但由于本作早已经于2008年被取消,因此本作真正的目标画面以及游戏效果可能我们永远都不得而知了。

EA被砍《命令与征服》FPS内部演示 光线昏暗单调

  另据DSOG表示:由于目前游戏市场上RTS类游戏处于低潮期,因此预计EA方面可能不会推出《命令与征服》系列的新作品。

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