近日,手机端MMORPG游戏《托拉姆物语》更新了新的205版本,在新版本中各个职业的强度平衡做出了一定的调整,这导致一些玩家在选择职业的时候相当纠结。那么今天我们就从拳这个职业说起,看看在新版本中拳输出优缺点与相关的建议吧。

托姆斯物语205版本拳输出分析 拳输出优缺点分析与建议

拳输出优缺点分析与建议

首先需要明确的是拳的定位,在当前版本中拳的定位是兼具生存和输出能力的近战职业。在托拉姆物语的所有职业中拳的输出能力能够排到T1,因此即便拳的输出并不顶尖但也有着很多其他职业所没有的优势,比如高生存能力,高移动速度,高回蓝和较好的打击手感。

而在技能上,拳的技能树有着所有职业中最为完善的控制类技能,重击,因素波动和痛击对应游戏中的的三个强控效果胆怯,翻覆,昏厥,因此这三个技能也是被其他职业借用的常客。而战车猛击则能够在对敌人造成畏惧效果的同时有一定概率终端敌人的行动,并且很少会受到敌人的控反,能够说是游戏中最强的软控。

而破坏者虽然控制技能会少一些,但是却有着实打实的高伤害,技能巨人破裂有着高达2800%的夸张倍率,并且打击感也相当不错。此外呼吸法的自回血,组合拳的高暴击累计伤害,破坏者本身的面板都是相当强的优势。

不过作为一款网游拳当然也有缺点,首先是拳系技能树的回蓝技能较少,并且输出技能的倍率都并不能说有多高。并且在缺少高倍率输出技能的同时能够增强攻击的技能也并不多,因此拳的输出和续航能力都相对较差。而破坏者技能树虽然弥补了拳的低倍率问题,但极大的削弱了拳的控制效果。