在今天的直播活动上,Capcom公布了一系列关于《生化危机8》的消息,新增了Xbox One和PS4版,购买PS4/X1版的玩家可以免费升级到PS5和Xbox Series版。

《生化8》PS5 Demo细节:不属于主线 支持光追

  官方还为PS5推出了一个独家的视觉Demo,叫做“少女(Maiden)”,日前已经在PS商城上架。这个Demo并不属于主线故事,发生时间和7代也不同,但玩家可以在《生化8》正式版游戏中找到一些和Demo内容有关的线索。Demo支持光追和3D音频。

  “少女(Maiden)”Demo是一个单独的体验,主要目的是为了向玩家展示正式版游戏将拥有的3D音频和惊艳画面。在Demo中,玩家操作“少女”,必须依赖自己的智慧脱逃,因为你不能战斗,也不能防守。Capcom将在今年春季晚些时候为所有平台推出一个新的Demo。

  以下是PS官方博客发布的关于“少女”Demo的介绍:

  当然,我们还有另一个重大释出要跟大家分享:就是名为“少女Maiden”的《生化危机8:村庄》独立体验版,从今日起开始在PlayStation 5上独家提供下载。正如《生化危机8:村庄》制作人Peter Fabiano在“生化危机展示会”里提到的,玩家在这体验版中不是扮演伊森·温特斯,而是简称为“少女”的角色。无法进行格斗或防御,玩家所操控的是一名试图逃出迪米特雷斯库城堡的角色。这是一个跟主游戏独立分开的体验,有点像是以《生化8》世界为设定背景的短篇故事。

  基于体验版这一独特的诠释方式,我们询问Peter为何团队会决定创造一个独立于主游戏之外的体验版,以及他们如何利用PS5的强项来完成此举。事不宜迟,这就来看看……

  少女Maiden

  我们问Peter这体验版的主角是谁,因为大家只知道她被称为“少女”。而Peter解释说:“少女Maiden并不是任何人的名字,只是代表主角这被困在迪米特雷斯库城堡里的女孩。”不同于扮演伊森并窥见他的故事一二,这个体验版里的角色乃是独立于《生化危机8:村庄》的主线故事之外。根据Peter的说法,少女的故事和伊森的故事所发生的时间点并不相同。

  “少女Maiden体验版发生的时间并不在《生化危机8:村庄》主线故事的时间轴里。少女Maiden的原始设计是作为视觉体验版来让玩家探索迪米特雷斯库城堡的内部,后来却发展成包含短篇故事与解谜要素。”《生化》的长期粉丝对于出现在系列作中各式各样的城堡如数家珍,所以应该也很能够接受这个版本。让《生化8》和“少女Maiden”在不同的时间点发生于同一地点,予人无限遐想两者是否会以某种方式产生关联?

  体验

  目光犀利的玩家游走于城堡中寻找出口时,可能有些应该留意的蛛丝马迹,因此我们询问Peter其团队是否有什么希望玩家在探索过程中注意到的事。“少女Maiden是独立于《生化危机8:村庄》之外的体验版,”他解释说:“不过它确实是发生在和《生化8》相同的世界里。”他甚至暗示了体验版和完整游戏这两者之间存在着几处交点,只有在玩过两者后才会掌握到。“当你在游玩《生化危机8:村庄》,或是在玩过主游戏后重返“少女Maiden”,可能就会发现它们之间的关联性。”

  当然,我们不会在这里破坏玩家找出两款游戏间微妙关联的兴致,只希望大家目前能享受体验版的探索乐趣,然后在完整游戏释出后还能再以全新的眼光重游体验版,亲自去找出那些关联是什么!

  技术

  最后,我们请教了有关“少女Maiden”体验版在PlayStation 5上的推出,以及团队如何善用PS5所提供的技术优势。根据Pete的答覆,简而言之:“玩家将可享受到PS5的光线追踪和3D音效技术。”体验版的设计旨在全力运用将同样纳入《生化8》的技术,因此“少女Maiden”所发挥的另一功用就是让玩家藉此见识到生存恐怖游戏在次世代的跃进。当然,我们还得对Peter略施压力,好让他在“生化危机展示会”直播中透露一点有关艺术设计与技术如何结合在一起,才能创造出如此美丽又骇人、细部表现精緻的环境。

  “我们对“少女Maiden”,或者更确切地说,是对《生化危机8:村庄》的游戏设计期许,是打造出兼具美丽图形、高帧率和不会破坏玩家沉浸体验的载入时间。我们在直播展示中所提到的技术有助于实现总监对游戏玩法和艺术总监对游戏外观的双重展望。”这将反映在完整游戏和体验版的环境、物件与角色模型,乃至最微小的细节呈现。