米哈游良心改动,却遭“奇怪评论”围攻,玩家直言:断人家财路了
在游戏改动方面,作为一名游戏玩家,春秋君总是会从普通玩家的立场出发,去审视游戏中的一些优缺点。对于绝大部分游戏而言,作为玩家的我们“以玩家的立场去看待游戏”,这是理所应当的事情。但随着近些年大众游戏的普遍“快餐化”,游戏的质量虽说如飞猛进,游戏的内涵却变得空洞了。与此同时,愈来愈多的玩家开始尝试从游戏厂商的视角去看待问题。这样的视角转换有利有弊: 一方面充实了大伙儿的视角,学会了多角度看待问题; 另一方面也有可能形成认知偏差,深陷信息茧房无法自拔。 《原神》角色:纳西妲 早在《原神》开服不久,笔者就提出过一个建议: 希望米哈游在游戏里设计坐骑系统,令玩家们跑图更方便。 对此,有不少分析认为,“坐骑”是骗氪手游才有的设定,大作不屑一顾。这就是认知的不全面了,其实大多数单机开放世界大作都是有坐骑系统的,有坐骑的游戏并不劣质。以米哈游的技术,完全有能力制作出好看又实用的坐骑,粉丝们应该有信心才是。 《原神》良心改动,却遭奇怪评论围攻,玩家看完直言:断人财路了 《原神》家园系统后,笔者多次提出过一个建议: 《原神》尘歌壶 给《原神》尘歌壶设计一个【地图种子】系统,每位玩家的尘歌壶都有一串数字(地图种子)。当一位玩家将自己的尘歌壶搭建的十分漂亮时,可以将这串数字分享给其他玩家。其他玩家只需要在尘歌壶里输入这串数字,就可以直接搭建好该【地图种子】对应的尘歌壶(材料不足时给予提醒)。 笔者早期的建议文章之一 曾有分析认为: 【地图种子】技术难度太高,一串数字怎么可能涵盖完《原神》所有的尘歌壶嘛,这根本不现实,是在为难米哈游。 《原神》尘歌壶:地图种子 这样的分析,可能是对相关游戏不够了解。【地图种子】是游戏中早就存在的成熟技术了,许多开放世界以及随机地图战略游戏都有同类设定,没太大难度。 或许是听取了春秋君的合理建议,时隔多月,《原神》尘歌壶的【地图种子】系统终于来了。 许多评论表示不喜欢【地图种子】 很快,《原神》尘歌壶就可以“一键复制”大佬玩家分析的尘歌壶了。米哈游的这番良心改动,引得玩家一片赞誉。春秋君统计发现——米哈游官方公告下面最热门的10个评论,没有一个是表示不喜欢尘歌壶【摹本】的。 即将“退休”的《原神》尘歌壶建筑师 可在此时,却莫名其妙出现了一大堆奇怪的评论,《原神》惨遭围攻: 自己玩才好玩,要什么复制 复制别人的劳动成果,一点意思都没有 人家大佬辛辛苦苦摆了好几天的作品,凭啥一个地图种子就给复制走了? 见此奇怪场景,普通玩家一开始还莫名其妙。直到一位大佬玩家贴出了《原神》尘歌壶“装修工”的价格,玩家们才恍然大悟。 《原神》玩家恍然大悟 摆一次尘歌壶,要价一两百,没准还是脚本摆的…… 米哈游开启【摹本】系统:原神“建筑师”们失去了存在的价值 米哈游这一波良心改动,令《原神》所有玩家欣喜若狂: 普通玩家可以白嫖其它优秀尘歌壶摆设 大佬玩家可以选择性分享自己的尘歌壶——如果不想自己的作品被其他玩家白嫖,关闭分享便是了,压根不影响什么 关闭分享 唯一受到影响的,就是《原神》尘歌壶的“建筑师”们了。米哈游这波良心改动,让《原神》尘歌壶“建筑师”失去了存在的价值。一键复制就完事了,谁还要人来摆呀!得知真相,不少《原神》玩家感慨,怪不得米哈游又被“爆破”了呢,原来是断人财路了!对此,大伙儿咋看? |