原神为什么2.8版本不推荐抽可莉 可莉的缺点一览_原神
随着原神2.8版本前瞻直播的正式公开,我们已经知晓将会在这个版本中登场的复刻角色有哪些,很多玩家也在纠结要抽取哪些角色,相信各位也看过不少相关的推荐,大部分玩家都不会建议大家抽取可莉,虽然一部分原因是万叶的强度很高,但可莉本身存在的问题也使得她的抽取建议不高,比如说本身的反应机制受限、输出手感拉胯、以及队友的依赖性较强这些缺陷使得她在实战中的表现并不是很良好,相比较于其他的角色,当然不是很推荐抽取。 1、强火元素很难打反应,输出受限 我们在之前的优势方面说过可力的强火元素是一个非常不错的辅助能力,但是这一点在输出方面就是一个缺陷,虽然强火元素能够打出的伤害以及附着的时间更长,但这并不意味着能够输出的效果更高,由于本身元素量的过强,使得目前游戏中几乎没有单一的角色能够很好的与该角色配合打出融化或者蒸发反应,这也使得该角色的输出上限非常的受限,虽然目前双水阵容可以压制,但成本比较高一般不是很接近。 2、输出手感拉垮,需要锻炼才能适应 这一点是现阶段最不推荐抽取的主要因素之一,也是个人认为很多新手玩家不是很建议抽可莉的原因,可莉的重击非常的具有特点,虽然跟其他的角色一样具有较大的后摇与输出动作,但是本身的触发机制却较为特殊,在实战中想要频繁的释放是非常困难的,这也使得想要更好的使用该角色,一定要练好整体的输出手法,但这一点对于大多数玩家而言是不能接受的,毕竟目前更好的输出角色也有很多。 3、输出距离较短,抗打断较弱比较依赖盾辅 最后一点是大家很少发现的一个问题,但对于已经拥有可莉的玩家而言还是比较明显的,那就是本身的攻击距离较短,虽然是法师角色但攻击距离是一个短距离的抛物线,这也使得几乎大多数的输出都是贴脸攻击,但是作为法师角色本身的抗打断能力还是很弱的,这就进一步的对本身队友的要求较大,没有合适的盾辅角色还是很难输出的。
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